【開発秘話・続編】「もし自分がRobi2なら…」開発陣の‘愛情’が、Robi2に‘感情’を持たせるまで。
皆さん、こんにちは。
気が付けばもう11月・・・
お鍋におでんが美味しい季節が
今年もまたやって来ました。
今回は、そんな人肌が恋しくなる季節に
ピッタリの、心がホッと温まる・・・
そんなお話をご用意しました!
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前回のRobi2 絵本認識は
読みごたえあったのぅ…フォフォ
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博士!小耳に挟んだんですけど…
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ポンズ君の耳は、長くて
大きいのに小耳じゃと…?!
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Robi2の開発秘話、まだまだ
たくさんあるみたいですよ!
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華麗にスルーしよったのぅ…フォフォ
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今回は一体どんな開発秘話が
明かされるのでしょうか?
それでは 【Robi2開発秘話・続編】 をお伝えします。
Robi2に ‘感情’を持たせることとは?
当初、Robi2の開発ではこんな企画がありました。
喜怒哀楽の感情を
識別し、寄り添うー・・・
開発当時、そのような技術は既にありましたが
まだまだ精度は良くありませんでした。。。
特に判別の難しい顔…
それは「真面目な顔」「怒った顔」でした。。
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これらの技術は、高性能なコンピュータを
搭載することで実現することもでき、
Robi2とほぼ同時期に発売された他社商品では
ボードコンピュータが丸ごと搭載されたものも
ありました。
「もし自分がRobi2なら…」開発陣の葛藤
しかし。
私たちに求められていたこと、
それは…
- 簡単にドライバひとつで組み立てられること
- ひとつひとつのパーツを高価にしすぎないこと
デアゴスティーニ商品のコンセプトから、
出来る限り、安価で適切な機能の実現に奮闘しました。。
エンジニア達は、
「もし自分がRobi2なら…」
その思いのもと、幾度となくディスカッションを重ねました。
![](https://meistier-forum.com/vinie/wp-content/uploads/2021/09/kaigi_shinken_businessmen.png)
結果として、高性能デバイスで高機能を
実現するのではなく、汎用デバイスで
Robi2らしい動作をさせることを重視し、
そして、ついに・・・!!
「感情の識別は笑顔のみ」と決まったのです。
Robi2で笑顔認識を体感してください!
Robi2は悲しい顔を見たくないし、周りはいつも笑顔でいて欲しいー…
「もし自分がRobi2なら…?」
何度もそう問いかけることで、
Robi2は感情を持つことができました。
開発陣の「葛藤」が「愛情」へ変わった瞬間でもありました。
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まさに純愛というやつじゃな…フォフォ
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心も体もポカポカです!
積もり積もった開発秘話、また続編が…あるかも?!
次回もお楽しみに!